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2017
11-03

儿童移动应用的界面设计基本常识

注:练习生wenli对本文皆有供献

比来处于项目须要,开端研究http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/8399.html">儿童产品的界面设计。在此之前,对儿童若何应用移动产品和若何设计知之甚少。优质的移动应用,为儿童带来乐趣的同时可以赞助儿童认知事物。越来越多的儿童应用移动设备,接触虚拟社区的时光甚至早于真实世界,若何设计儿童产品是一个异常值得深刻研究的课题。

本文简单地从视觉、界面层级关系和交互等方面分析儿童与成人界面之间的差别性。

色彩

细心的同伙会发明儿童家具明显有别于其他家具,最明显的特点就是色彩,这是因为儿童目力到8岁才能发育完全,对色彩的认知也是从简单的三原色开端,儿童偏向于爱好高纯度和高超度的原色。

iPad版奇艺动画片的启动界面以品牌绿为主,合营多种红蓝黄等色彩,整体写实蓝天绿草地的真实意境,营造轻松有趣的氛围。

线条

儿童家具一般有保护办法,避免儿童在缺乏自我保护意识的情况下被误伤,界面设计同样如斯。避免复杂的细节,边沿平日应用圆角处理。

字体

家长平日担心儿童应用电子设备影响目力,界面中很少应用小号字体,电子书字号平日比成人界面大年夜2-4号。而奇艺动画片以图片和视频为主,儿童经由过程卡通形象可以轻松辨认内容,比拟较故事书罢了,文字并不是那么重要。

声音

个别界面无法避免应用文字时,奇艺动画片增长了声音提示,奇妙地降低儿童的浏览难度。

故事书平日有浏览声音,一方面是儿童的识字并不多,另一方面是儿童留意力平日只能集中20分钟阁下,有趣的界面辅以声音可以吸引儿童留意力。

随便点击

如可能,操作尽量放置界面上方,有效地防止儿童的误点击操作。

构造

儿童对于界面是否可以操作没有明白的概念,以摸索性操作为主,在既定的义务中须要避免儿童随便点击导致界面跳出或者误触发其他操作。奇艺动画片在播放时可以锁屏,退出播放须要较高成本儿童不易学会的长按操作。

个别电子书在设计时不是有意地避免这个问题,而是应用儿童的摸索性操作触动员画后果,鼓励儿童点击界面中的物体,增长的界面的趣味性,但这种设计的实现成本很高。

如不须要儿童点击操作也能正常履行的义务,比如电子书,界面中的按钮平日采取半透明设计,避免吸引儿童去点击。

儿童应用的界面设计比其他简单的很多,故事书是线性的按页码播放,奇艺动画片的重要界面只有6186.html">播放器和选择动画片,层级关系简单。

小结

除了以上的内容,儿童界面设计还有很多细节值得细细推敲,比如:

强化点击反馈增长进度条的趣味性过于显眼吸引儿童点击但轻易遭家长反感的告白避免搜刮对于低年纪儿童避免界面的滚动操作

不再一一以界面案例举例解释,这些只是基本常识,最重如果控制儿童的操作行动规律,更多内容请存眷iPad版奇艺动画片的界面设计。

来源:http://daichuanqing.com/

最后编辑:
作者:yjcdj
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。